Przejdź do treści
Zgłoś problem

Statystyki, XP i wyzwanie dnia

Skąd biorą się punkty XP i serie dni, jak działa Wyzwanie dnia w Fiszkach oraz co pokazują Statystyki postępów, nagrody i odznaki.

Do czego to służy

Ta strona wyjaśnia trzy rzeczy: czym są punkty XP i poziomy, jak działa Wyzwanie dnia w Fiszkach oraz co pokazuje widok Statystyki postępów (liczby, serie dni, nagrody i odznaki).

XP to punkty za naukę. Im więcej ich zbierasz, tym wyższy jest Twój poziom (Lvl). To nie jest to samo co poziom językowy CEFR (A1–C2), który ustawia lektorka albo test poziomujący.

Gdzie to znaleźć

  • Statystyki postępów: w menu panelu wybierz Statystyki postępów.
  • Wyzwanie dnia: w menu wybierz Fiszki. Wyzwanie to kafel „Wyzwanie dnia” z podpisem „Codzienna porcja”.
Statystyki postępów: poziom i pasek XP, serie dni oraz liczby z nauki
Statystyki postępów: poziom i pasek XP, serie dni oraz liczby z nauki

Krok po kroku

Przeczytaj swoje statystyki

  1. Otwórz Statystyki postępów. U góry widzisz pierścień poziomu z Twoim awatarem, powitanie z poziomem CEFR i czasem nauki na platformie. Po prawej jest pasek XP: numer poziomu (Lvl.), suma XP i ile brakuje do następnego poziomu.

  2. Pod nim są kafle z seriami i godzinami:

    • Ten miesiąc: godziny lekcji w tym miesiącu i średnia na tydzień,
    • Seria logowań: ile dni z rzędu wchodzisz na platformę,
    • Seria z fiszkami: ile dni z rzędu uczysz się z fiszek,
    • Najbliższa lekcja: termin kolejnej lekcji.

    Kafle serii pojawiają się dopiero wtedy, gdy masz serię dłuższą niż zero dni.

  3. Niżej są liczby z nauki: Lekcje ukończone (razem z godzinami), Słówka powtórzone, ocenione wypracowania albo Zadania i wypracowania, oraz Feedback z lekcji.

  4. Jeszcze niżej są Ścieżka nagród (opisana poniżej), Twoje wypracowania (gdy oddałeś prace do oceny automatycznej), Statystyki gier (gdy zagrałeś z lektorką) i Twoje odznaki.

Odbierz nagrody

Pod kaflami z liczbami jest sekcja Ścieżka nagród z napisem „Zbieraj poziomy, odbieraj nagrody”.

Ścieżka nagród z poziomami i kamieniami milowymi
Ścieżka nagród z poziomami i kamieniami milowymi
  1. Sprawdź napis w prawym górnym rogu sekcji, na przykład „Jesteś na Lvl 3 · 1 do odebrania”.
  2. Gdy przy poziomie jest przycisk Odbierz, kliknij go. Nagrodą może być odznaka, ramka awatara, stały bonus XP albo dodatkowe sprawdzenia wypracowań i generowania AI dziennie.
  3. Odebrana ramka awatara zakłada się sama. Przyciskiem Ustaw wybierzesz inną odebraną ramkę, a przycisk Założona zdejmuje obecną.
  4. Poniżej, w części Wyzwania („Kamienie milowe”), są cele z nauki i gier, na przykład liczba lekcji, gier czy słówek. Wykonujesz je w dowolnej kolejności. Po spełnieniu celu pojawia się Odbierz.

Aktywne bonusy widać nad ścieżką, w pasku Twoje bonusy.

Wybierz odznakę przy swoim imieniu

W sekcji Twoje odznaki są zdobyte odznaki (Zdobyte) i te, które możesz jeszcze odblokować (Do odblokowania). Przy niezdobytej odznace zobaczysz pasek postępu albo napis Do zdobycia w Battle Passie, który oznacza, że odznakę odbierasz w sekcji Ścieżka nagród. Kliknij Wyświetl tę pod zdobytą odznaką, a będzie pokazywana przy Twoim imieniu w bocznym menu i w Statystykach. Przycisk Auto (najwyższy tier) przywraca automatyczny wybór najwyższej odznaki.

Zrób Wyzwanie dnia

  1. W Fiszkach kliknij kafel Wyzwanie dnia („10 losowych słówek · bonus XP za serię”).

    Kafel „Wyzwanie dnia” w Fiszkach
    Kafel „Wyzwanie dnia” w Fiszkach
  2. Platforma losuje do 10 słówek ze wszystkich Twoich zestawów. Jeśli masz od 4 do 9 fiszek, wyzwanie jest odpowiednio krótsze. Przy każdym słówku wybierasz poprawne tłumaczenie spośród czterech odpowiedzi (pytanie „Co to znaczy?”). Po kliknięciu od razu widzisz, czy było dobrze („Dobrze!”), a przy pomyłce także poprawną odpowiedź („Poprawnie: …”). Następne słówko pojawia się samo.

  3. Po ostatnim słówku zobaczysz podsumowanie: trafione odpowiedzi, wynik w procentach, czas i zdobyte XP. Przy dobrych odpowiedziach na wszystkie pytania dostajesz tytuł Perfekcja!.

  4. Wyzwanie robisz raz dziennie. Jeśli zrobisz je jednego dnia i drugiego, rośnie seria wyzwań dnia i dostajesz za nią większą premię XP, aż do jej górnego limitu. Potem seria dalej rośnie, ale premia już nie. Gdy opuścisz dzień, seria zaczyna się od jedynki.

Przerwanie wyzwania krzyżykiem pyta „Przerwać Wyzwanie dnia?”. Jeśli wybierzesz Przerwij, wynik nie jest zapisany i możesz podejść do wyzwania jeszcze raz tego samego dnia. Przycisk Zostań wraca do pytań.

Jeśli masz konto zewnętrzne

Statystyki dotyczące lekcji z lektorką (Lekcje ukończone, Feedback z lekcji, Najbliższa lekcja, godziny) są zablokowane: kafle mają kłódkę i napis Zostań uczniem, a większe kafle także „Tylko dla uczniów”. Na dole widoku jest baner Chcesz pełne statystyki?. Kliknięcie kafla albo banera przenosi do zakładki Zostań uczniem. Poziom, XP, serie, odznaki i Wyzwanie dnia działają normalnie.

Konto zewnętrzne: zablokowane kafle „Godziny lekcji” i „Lekcje ukończone” z napisem „Zostań uczniem”
Konto zewnętrzne: zablokowane kafle „Godziny lekcji” i „Lekcje ukończone” z napisem „Zostań uczniem”

Wskazówki

  • XP zdobywasz za realne akcje: ukończoną lekcję z feedbackiem, otrzymany feedback, oddane zadanie domowe, ocenione wypracowanie, ukończoną grę, ukończone ćwiczenie AI (proporcjonalnie do wyniku, z premią za komplet punktów), naukę fiszek, Wyzwanie dnia i codzienne logowanie. Wartości punktów ustawia administrator, dlatego nie podajemy ich tutaj.
  • Codzienne logowanie daje coraz więcej XP wraz z serią logowań, ale premia ma górny limit.
  • Za naukę fiszek i gier XP dostajesz tylko wtedy, gdy ją dokończysz. Za samą naukę fiszek obowiązuje też dzienny limit XP.
  • Kolejne poziomy wymagają coraz więcej XP. Co piąty poziom kończy się pełnoekranową gratulacją z przyciskiem Pobierz dyplom (PDF).
  • Platforma ma trzy różne serie: seria logowań, seria z fiszkami i seria wyzwań dnia. Liczą się osobno.

Najczęstsze problemy

Wyzwanie dnia pokazuje „Za mało fiszek”

Wyzwanie wymaga co najmniej 4 fiszek w Twoich zestawach. Dodaj słówka na stronie Fiszki i słówka i wróć.

Wyzwanie dnia pokazuje „Dzisiaj już ukończone”

Wyzwanie można zaliczyć raz dziennie. Nowe będzie następnego dnia. Pod komunikatem widzisz swoją serię dni.

Po przerwaniu nie dostałem XP

Przerwana nauka, gra albo wyzwanie nie dają XP ani pucharka. Dokończ zadanie do końca, a wtedy zobaczysz podsumowanie z punktami.

Kafel „Wyzwanie dnia” jest wyszarzony

Administrator tymczasowo wyłączył funkcje fiszek korzystające z AI. Po najechaniu zobaczysz „Funkcja tymczasowo wyłączona przez administratora.”.

Nie mam sekcji „Statystyki gier”

Sekcja pokazuje wyniki gier prowadzonych przez lektorkę. Jeśli jeszcze w takiej nie grałeś, zobaczysz zamiast niej komunikat „Brak gier do podsumowania”.

W statystykach brakuje moich lekcji

Liczby lekcji i godzin pochodzą z odbytych lekcji w kalendarzu. Konto zewnętrzne ich nie ma (patrz wyżej). Jeśli jesteś uczniem szkoły i liczby są nieprawdziwe, zgłoś problem.

Powiązane

Spis dokumentacji
Szukaj w pomocy

↑↓ wybierz Enter otwórzEsc zamknij
Podgląd zrzutu